top of page
Perusahaan EdTech
Menghubungkan Para Visioner: Jelajahi Perusahaan Teknologi Pendidikan Terkemuka yang Membentuk Masa Depan Pendidikan!
Negara/Wilayah
Tipe Penjual
Hapus Semua
2BeLive
2BeLive Super App memberikan apa yang kami sebut sebagai "Solusi CLM" (Konten, Pembelajaran, Pasar) yang bila digabungkan membantu menyelesaikan berbagai permasalahan yang dialami oleh perusahaan dan institusi di seluruh dunia terkait dengan berbagi dan menjual konten mereka kepada pengguna yang ditargetkan.
9ine App
9ine adalah mitra tepercaya sekolah untuk memberikan layanan teknologi pendidikan yang disampaikan oleh tim global yang terdiri dari pakar internal dalam bidang privasi data, teknologi & keamanan siber, kepemimpinan teknologi, dan manajemen proyek.
Layanan kami memberikan kepercayaan diri para pemimpin sekolah untuk memanfaatkan sepenuhnya peluang teknologi yang memungkinkan sekolah Anda mewujudkan kemajuan yang didukung inovasi sambil berkembang dengan aman.
Academia ERP by Serosoft
Kami adalah Sistem Informasi Siswa/Sistem Manajemen Sekolah Kelas Dunia, yang didukung oleh modal ventura, dengan kehadiran global di 24 negara, melayani lebih dari 350 institusi pendidikan. Academia memiliki 40+ modul dan 400+ laporan yang mencakup semua operasional institusi pendidikan seperti penerimaan, program dan kursus, manajemen biaya, ujian, dll. Selain portal web untuk admin, pelamar, siswa, orang tua, dan fakultas, Academia juga memiliki aplikasi seluler.
Accredify
Berkantor pusat di Singapura, Accredify adalah penyedia layanan pemenang berbagai penghargaan di Asia Pasifik untuk penerbitan dokumen dan informasi yang dapat diverifikasi. Dengan mengaktifkan otomatisasi dan pertukaran informasi yang aman, kami telah memberdayakan pemerintah, organisasi, dan pengguna di seluruh dunia untuk menyederhanakan proses yang kompleks dan menemukan batas efisiensi baru dengan informasi yang dapat diverifikasi
Adaptemy
Adaptemy membantu perusahaan di seluruh dunia menghadirkan produk pembelajaran pemenang penghargaan.
Keahlian kami adalah pada teknologi AI untuk pendidikan. Pelanggan kami adalah beberapa penerbit pendidikan dan penyedia pendidikan terkemuka di seluruh dunia.
Membangun produk pembelajaran yang cerdas dan efektif adalah sebuah perjalanan penemuan yang panjang bagi banyak perusahaan, dan kami telah mengembangkan berbagai layanan dan alat untuk mendukung proses ini.
Konsultasi & Pilot:
konsultasi strategi digital, lokakarya, pembuktian konsep, atau produk percontohan.
Alat Penerbitan:
rangkaian alat canggih untuk meningkatkan penawaran Anda dan menggabungkan AI ke dalam proses dan produk Anda.
Aplikasi Pembelajaran:
serangkaian aplikasi pembelajaran solusi lengkap, sangat dapat disesuaikan, siap digunakan dengan konten dan merek Anda.
A.I. Integrasi mesin:
perkuat semua produk pembelajaran Anda dengan kecerdasan pembelajaran, menggunakan integrasi API berbasis standar.
Adobe
Adobe adalah pemimpin global dalam media digital dan solusi pemasaran digital. Solusi kreatif, pemasaran, dan dokumen kami memberdayakan semua orang – mulai dari artis pendatang baru hingga merek global – untuk menghidupkan kreasi digital dan memberikan pengalaman yang mendalam dan menarik kepada orang yang tepat di saat yang tepat untuk mendapatkan hasil terbaik. Singkatnya, Adobe ada di mana-mana, dan kami mengubah dunia melalui pengalaman digital.
Adventus
Adventus.io mengubah cara dunia mengakses pendidikan internasional!
Kami adalah pasar dinamis yang menghubungkan institusi, perekrut, dan penyedia layanan di seluruh dunia.
Platform kami memudahkan untuk menemukan, terhubung, dan berkolaborasi, memberdayakan siswa untuk membuat keputusan belajar dengan percaya diri dengan bantuan mitra tepercaya.
Melalui teknologi inovatif kami, kami memberikan transparansi, kecepatan, dan keamanan, memastikan pengalaman yang lancar bagi semua orang yang terlibat dalam perjalanan perekrutan siswa.
After Class
AfterClass adalah "aplikasi super" yang dirancang untuk mendukung mahasiswa di Singapura dan sekitarnya, menawarkan sumber daya dan alat untuk menyederhanakan berbagai aspek kehidupan mahasiswa. Awalnya dikembangkan sebagai SMUMods, sebuah proyek yang berfokus pada penyediaan ulasan kursus dan sumber daya komunitas kepada mahasiswa Singapore Management University (SMU).
AfterClass telah berkembang, bertujuan untuk menjadi solusi terpadu di mana siswa dapat menemukan ulasan kursus dan profesor, magang, penawaran siswa eksklusif, dan fitur komunitas untuk berjejaring. Ia juga bermitra dengan organisasi untuk menyediakan pencocokan pekerjaan dan magang yang disesuaikan untuk siswa.
Age of Learning
Age of Learning adalah inovator teknologi pendidikan terkemuka, yang menciptakan sumber belajar yang menarik dan efektif untuk membantu anak-anak membangun landasan yang kuat bagi keberhasilan akademis dan kecintaan belajar seumur hidup.
Program pendidikan digital kami yang berbasis penelitian telah terbukti efektif dalam meningkatkan perolehan pembelajaran anak-anak, dan kurikulum kami dikembangkan oleh tim ahli pendidikan yang berpengalaman. Produk andalan kami, ABCmouse Early Learning Academy, merupakan salah satu sumber pembelajaran dini digital terlengkap untuk anak usia 2-8 tahun. Program berbasis penelitian kami menunjukkan peningkatan keterampilan matematika dan literasi awal anak-anak, dan konten kami dikembangkan oleh tim ahli kurikulum yang ekstensif.
Hingga saat ini, kami telah menyelesaikan lebih dari 10 miliar kegiatan pembelajaran dan membantu mendidik lebih dari 50 juta anak di seluruh dunia. Age of Learning adalah pemimpin global dalam upaya memajukan kesetaraan, akses, dan peluang bagi semua anak.
Agensi Pekerjaan Adnexio
adnexio berfungsi sebagai platform SDM terintegrasi.
Melalui adnexio, bisnis dapat mencari bakat, meningkatkan keterampilan mereka, dan mengelola semuanya di satu tempat.
Dirancang untuk memberdayakan pencari kerja dan memperkaya praktisi & perekrut SDM, adnexio hadir untuk meringankan penderitaan UKM mana pun.
Agora
Agora adalah pionir dan pemimpin global dalam Real-Time Engagement Platform-as-a-Service (PaaS), yang menyediakan API yang sederhana, fleksibel, dan kuat bagi pengembang, untuk menyematkan suara, video, streaming langsung interaktif, obrolan, dan streaming langsung secara real-time. papan tulis, dan kemampuan kecerdasan buatan ke dalam aplikasinya.
Agora Colearning
Tempat yang lebih baik untuk belajar dan bermain
Mengapa Agora?
Anak-anak berhak mendapatkan tempat yang lebih baik untuk belajar dan bermain. Tempat di mana mereka dapat belajar dari penyedia pendidikan yang menyediakan program akademik terbaik di kelasnya, dan mengambil bagian dalam berbagai kegiatan dan program, dalam lingkungan yang menyenangkan, menarik, dan aman.
Orang tua berhak mendapatkan pengalaman bebas stres dalam mencari kursus, memesan dan membayar kursus, serta beban yang lebih ringan dalam mengatur kehidupan anak-anak mereka.
Allschool
Didirikan di Singapura, Allschool adalah platform online inovatif yang memberikan kelas langsung dalam kelompok kecil yang sangat interaktif kepada anak-anak di seluruh dunia. Melalui Allschool, pelajar dapat menikmati berbagai kelas langsung premium – termasuk matematika, bahasa, seni visual, desain game, dan banyak lagi – yang disampaikan oleh ribuan guru yang setia dan berbakat dari seluruh dunia.
Sebagai ahli dalam pendidikan online, Allschool telah mengembangkan seperangkat alat pengajaran dan pembelajaran inovatif yang dibuat khusus untuk membawa perubahan berarti pada hasil pembelajaran, memungkinkan siswa membenamkan diri dalam lingkungan yang bermanfaat, tergamifikasi, dan interaktif yang memberdayakan mereka untuk mengeksplorasi dan mengejar tujuan mereka. minat sambil membuat sekolah menyenangkan dan menyenangkan.
Amdon
Amdon Group adalah penyedia konten interaktif EdTech global dalam Pendidikan STEM. Ini menyatukan kombinasi unik dari pedagogi berbasis inkuiri, desain kurikulum, dan keahlian dalam pengembangan konten interaktif untuk memungkinkan mitranya mengubah visi pembelajaran mereka menjadi kenyataan. Selama bertahun-tahun, Amdon telah memenangkan penghargaan termasuk “Penghargaan Perangkat Lunak Pendidikan Terbaik” pada tahun 2011, dan “Penghargaan Merek Menjanjikan Singapura” pada tahun 2012. Pada tahun 2016, Amdon terdaftar sebagai salah satu dari “10 Penyedia Solusi Teknologi Pendidikan Paling Menjanjikan” oleh APAC CIO Pandangan.
Amira Learning
Asisten membaca cerdas pertama yang mendengarkan, menilai & melatih, Amira mempercepat penguasaan membaca. Terbukti MENGGANDAKAN kecepatan penguasaan membaca, Amira membantu siswa K-6 menjadi pembaca yang termotivasi dan ahli.
Perusahaan ini baru-baru ini meluncurkan aplikasi permainan membaca baru bernama Amira dan StoryCraft untuk anak-anak usia 5 hingga 10 tahun, yang menggunakan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin untuk memberikan bimbingan membaca yang dipersonalisasi dari kenyamanan rumah. Kunjungi www.amiralearning.com/reading-game/ untuk mempelajari lebih lanjut.
Anak2U
Anak2U adalah solusi menyeluruh yang dirancang untuk guru dan orang tua ketika mengelola aktivitas anak sehari-hari yang bertujuan untuk digitalisasi pendidikan.
Kami membantu pusat-pusat tersebut dengan mendigitalkan laporan siswa, mengelola kehadiran, mengurangi pekerjaan administratif manual yang memungkinkan guru untuk fokus pada kemajuan pendidikan siswa sambil memberikan pengalaman kelas kepada orang tua.
Annoto
Annoto elevates video-based courses into interactive, dynamic learning experiences within your LMS. By seamlessly integrating video assessments, collaboration, and analytics, Annoto turns passive watching into active learning, helping students better retain and apply knowledge. Leading institutions like Singapore Management University, NYU, and Georgia Tech rely on Annoto to enhance their educational offerings across diverse disciplines.
Annoto seamlessly integrates with your LMS, leveraging existing LMS capabilities like Rubrics and Gradebook and supports a variety of media infrastructures such as Panopto, Kaltura, Brightcove, YouTube, and Vimeo, ensuring compatibility across platforms.
Answered
Answered.sg adalah platform pasar EdTech yang memungkinkan para pendidik menampilkan konten pembelajaran mereka (video pelajaran + tugas) kepada calon siswa dengan tujuan untuk memasarkan biaya sekolah atau layanan pengajaran mereka.
- Visi Kami: Menjadikan pendidikan berbasis lokal efisien di seluruh komunitas
- Misi Kami: Memberdayakan proses pembelajaran bagi instruktur dan pelajar dengan teknologi terdepan
bottom of page